Похожее видео
00:00 Введение в семафоры Приветствие и начало серии видео о семафорах в CUDA. Демонстрация примера с тканевым холстом падающим на сферу. Объяснение влияния ветра на движение холста. 01:00 Вычислительные и графические задачи Описание двух процессов: вычислений и отображения графики. Необходимость разделения вычислительных и графических задач. 03:13 Роль семафоров в синхронизации Объяснение использования семафоров для синхронизации вычислений и графики. Упоминание семафоров между отрисовкой кадра и выводом на экран. 05:09 Цепочка обмена кадрами Объяснение цепочки обмена кадрами как очереди фреймов. Пример с куклой на сцене для иллюстрации процесса. 06:57 Принцип работы семафоров Объяснение что семафор управляет синхронизацией процессов на графическом процессоре. Правила переключения между процессами: первый процесс завершается затем начинается второй. 10:24 Семафоры ожидания и сигнала Описание семафора ожидания и семафора сигнала. Роль семафора готовности в завершении процесса вычислений. 11:24 Синхронизация вычислений и графики Процесс синхронизации вычислений и графического процессора. Переключение семафора завершения вычислений в состояние готовности. 13:21 Отправка команд и завершение процессов Отправка команд в очередь и проверка корректности фоновых процессов. Получение полного сигнала для начала работы графического модуля. 14:17 Команда VKQ Упоминание команды VKQ для отправки графических данных. Подчёркивание важности семафорной связи между графическим процессором и графическим модулем. 14:31 Отправка команд в очередь Команды отправляются в очередь через команду VKQ. Важно убедиться что вся информация о команде содержится в данных о команде отправки. Связь между семафорами графического процессора и графического модуля. 15:30 Ожидание завершения представления Перед рисованием нужно дождаться завершения представления. Извлечение холста из цепочки подкачки и его очистка при необходимости. Начало рисования после получения подтверждения что кадр больше не рендерится. 16:28 Сигнал о завершении рендеринга После завершения рисования подаётся сигнал семафору о завершении рендеринга. Все действия происходят внутри функции рендеринга. 17:27 Использование Vulkan Configurator Запуск кода в Vulkan Configurator для проверки работы приложения. Файл VKconfig доступен после прохождения первого обучающего модуля. 18:23 Эксперименты с семафорами Изменение семафоров для тестирования их влияния на работу приложения. Получение ошибок при неправильном использовании семафоров. 23:21 Ошибки валидации Ошибка валидации Неверные объекты-семафоры. Попытки исправить ошибки путём удаления семафоров связанных с представлением и цепочкой буферов. 27:23 Разделение семафоров Разделение семафоров между вычислениями и графикой. Отрисовка начинает работать без ожидания завершения вычислений. Появление сообщения об ошибке при неправильном использовании семафоров. 30:54 Возвращение к исходному состоянию Возвращение к исходному состоянию для проверки работы приложения. Подтверждение что на этапе валидации ничего необычного не происходит. 32:34 Заключение Анонс следующего видео о работе с барьерами. Требования для участия в обучении: компьютер с Windows и видеокартой с поддержкой Vulkan. Упоминание о поддержке трассировки лучей видеокартами серии RTX и более новыми от NVIDIA.,
Похожее видео