Похожее видео
Минимальный набор функций для загрузки и компиляции vertex и fragment шейдеров в OpenGL. Проект на языке C. Строим треугольник с помощью VBO Vertex Buffer Object и VAO Vertex Array Object. Простейший исходник fragment шейдера для заполнения фигуры цветом. Материалы проекта можно найти по ссылке: ,
Похожее видео