Видео: Godot4

Подборка новых видео на тему Godot4 на сегодня 20 April 2026 года

Пиксель - школа программирования для детей
  03.10.2025
Мультимейшин
  26.03.2026
Пиксель - школа программирования для детей
  22.12.2025
Семейные обзоры кино
  19.10.2023
Уроки Godot Engine
  01.03.2025
Пиксель - школа программирования для детей
  18.11.2025
Рецепты здоровых закусок
  09.10.2023
Курсы
  24.12.2024
Курсы
  24.12.2024
Пиксель - школа программирования для детей
  27.11.2025
АйТишные Перезаливы
  19.11.2024
Kintus Studio X Мир DanMotive
  23.08.2024
JavaScript Оптимизация
  03.12.2023
ТВОЙ КИНОТЕАТР | MOVIE TIME CINEMA
  25.03.2026
Уроки Godot Engine
  21.08.2024
Курсы для разработчиков
  02.03.2025
Уроки Godot Engine
  30.08.2024
JavaScript Game Development
  03.12.2023
JavaScript для предпринимателей
  03.12.2023
МУЛЬТФИЛЬМЫ ДЛЯ ВЗРОСЛЫХ И ДЕТЕЙ
  26.03.2026
Мультач — лучшие мультфильмы
  26.03.2026
Пиксель - школа программирования для детей
  23.01.2026
Уроки Godot Engine
  31.08.2024
Смотри кино!
  25.03.2026
КИНОЧИЛЛ — фильмы и сериалы
  25.03.2026
Ундозер
  18.04.2026
Техногаджеты для домашней жизни
  06.02.2024
JS Веб-мастеринг
  03.12.2023
JavaScript Вдохновение
  04.12.2023
МАСТЕР ПК
  20.11.2024
JS Обучение: С Нуля до Эксперта
  03.12.2023
JS Для Новичков: Видеоуроки
  04.12.2023
PHP-программирование и безопасность
  01.12.2023

Godot4 - смотрите онлайн


Godot 4 - Как разрушать или уничтожать объекты (RUS)

Переведено и озвучено нейросетью. Исходное видео: ХОРОШИЕ НОВОСТИ: В Godot 4.4 движок Jolt уже встроен. Нужно только активировать в настройках проекта. Окунитесь в мир Godot 3D с помощью этого исчерпывающего руководства по созданию разрушаемых объектов! В этом видео я шаг за шагом проведу вас через процесс добавления эффектов разрушения в вашу игру, что сделает ваше игровое окружение более захватывающим и увлекательным. Независимо от того, новичок вы или опытный разработчик, это руководство поможет вам повысить уровень своих навыков разработки игр. Не забывайте ставить лайк, комментировать и подписываться на новые материалы! 🚀 3D модель тыквы: Используемые плагины: Cell Fracture JOLT -------------------------- 00:00... Смотреть видео...

Краткий курс по созданию 3D RPG в Godot 4 (RUS)

Переведено и озвучено нейросетью, поэтому смотрите аккуратно :) Кто досмотрел до конца - молодец. Оригинал видео: "3D RPG In Godot 4 Crash course" Это экспресс-курс по изучению 3D в Godot 4.2.2. Этот курс создавался очень долго, и автор вложил в него много сил, поэтому если вы хотите отблагодарить его или поддержать, купите один из его курсов, поставьте лайк и подпишитесь на его канал :) Ссылка на ассеты: Спрайты сердца: 3D ассеты: Таймлайн: 00:00:00 Что мы будем делать в этом видео 00:02:21 Скачать Godot 00:03:13 Скачать ассеты 00:03:52 Как скачивать ассеты 00:07:23 Какой формат файлов использовать? 00:07:46 Сортировка ассетов 00:10:18 Создание нашего проекта Godot 00:11:52 Создание нашей первой 3D-сцены 00:12:21 Исправление... Смотреть видео...

Пятичасовой урок по созданию 3D RPG в Godot. Часть 1

Переведено и озвучено нейросетью. Ссылка на вторую часть видео: Исходное видео: Узнайте, как с помощью Godot создать 3D RPG-игру! Вы узнаете о создании игрока, разработке скелета-монстра AI, создании графического интерфейса с профилем и системой инвентаря, добавлении потрясающих VFX для улучшения вашей игры и многом другом. ✏️ Курс создан CodingQuests ⭐️ Ресурсы курса ⭐️ Сайт курса: Файлы проекта: Начальные файлы: Финальные файлы: Активы: VFX ASSETS: МЕЧИ И МОДЕЛИ ЭФФЕКТОВ УДАРА - ЗАКРЫТИЕ В КОНЦЕ ВИДЕО: KwintenH (Меч Гайну - Weaponcraft) MeguMeme (Клинок Вольвена - стилизованная модель меча) Krystian Zem (Lowpoly Stylized Scimitar) Partaevil (Aqua | Anime chibi model) Кагару-Накама-Ревегеанс... Смотреть видео...

Как создать 3D-игру в Godot (RUS)

Переведено и озвучено нейросетью, поэтому содержит некоторое количество ошибок. Оригинальное видео: Узнайте, как создать 3D-игру в этом учебнике Godot. От простого прототипа до красивых 3D-уровней, давайте начнем! ------------------------------------------------------------------------------------ 🖌️ Скачать активы: 🕹️ Скачать протоконтроллер: ------------------------------------------------------------------------------------ Огромная благодарность Раффаэле Пикка (Picster) - за помощь в подготовке этого видео. ------------------------------------------------------------------------------------ 🕹️ Готовый проект: ● Kay Lousberg (KayKit): ● Kenney: ● PolyHaven: ● Больше о контроллерах персонажей: От первого лица: От... Смотреть видео...

Godotneers - Основы пользовательского интерфейса в Godot - красивые интерфейсы, работающие везде

Привет, годотеры! Создание красивого пользовательского интерфейса Godot, который работает на всех размерах и соотношениях сторон экрана, может быть довольно сложной задачей. В этом видео вы узнаете основы, необходимые для создания собственных пользовательских интерфейсов на игровом движке Godot, которые будут работать везде. С ним вы получите хороший фундамент, на который сможете опираться в своих будущих приключениях. 00:00 Введение 00:50 Настройка сцены 01:27 Создание небольшой приборной панели 04:17 Установка опорного разрешения 06:09 Выделение пользовательского интерфейса в отдельный слой 07:16 Знакомство с контейнерами 07:56 Контейнер GridContainer 08:48 Замена спрайтов на TextureRects 11:22 Как контейнеры выполняют свою работу... Смотреть видео...

Пятичасовой урок по созданию 3D RPG в Godot. Часть 2

Переведено и озвучено нейросетью. Ссылка на первую часть: Исходное видео: Узнайте, как с помощью Godot создать 3D RPG-игру! Вы узнаете о создании игрока, разработке скелета-монстра AI, создании графического интерфейса с профилем и системой инвентаря, добавлении потрясающих VFX для улучшения вашей игры и многом другом. ✏️ Курс создан CodingQuests ⭐️ Ресурсы курса ⭐️ Сайт курса: Файлы проекта: Начальные файлы: Финальные файлы: Активы: VFX ASSETS: МЕЧИ И МОДЕЛИ ЭФФЕКТОВ УДАРА - ЗАКРЫТИЕ В КОНЦЕ ВИДЕО: KwintenH (Меч Гайну - Weaponcraft) MeguMeme (Клинок Вольвена - стилизованная модель меча) Krystian Zem (Lowpoly Stylized Scimitar) Partaevil (Aqua | Anime chibi model) Кагару-Накама-Ревегеанс... Смотреть видео...

Godot Engine AI - Искусственный интеллект в Godot 3D

Мои игры в Google Play - Мои игры на Yandex Games - Мои игры в App Store - Все мои игры на Godot - ВАЖНО! ВСЕ НОВЫЕ МАТЕРИАЛЫ БУДУТ ВЫХОДИТЬ НА ЯНДЕКС ДЗЕН | --- СПАСИБО --- | #Godot3D #GodotEngine #Godot В этом видео делаем искусственный интеллект для зомби. СТАНЬ ОФИЦИАЛЬНЫМ СПОНСОРОМ КАНАЛА SKANERSOFT ЗАКАЖИ РЕКЛАМУ НА КАНАЛЕ SKANERSOFT Исходник: Документация: === ЧЕРПАЕМ ЗНАНИЯ ТУТ === Godot Engine Russia: Второй канал: === ИНФОРМАЦИЯ === Наш чат в Discord: Группа ВК: Автор идеи и ведущий: Поддержать монеткой: Прочие способы поддержать монеткой: Партнерская программа для заработка на YouTube: === ТЕХНОЛОГИИ === Операционная система: Ubuntu 19.04 / Windows 10 Запись видео: OBS, Captura Обработка звука:... Смотреть видео...

Godot 3D стрельба. Выстрелы Godot Engine

Мои игры в Google Play - Мои игры на Yandex Games - Мои игры в App Store - Все мои игры на Godot - ВАЖНО! ВСЕ НОВЫЕ МАТЕРИАЛЫ БУДУТ ВЫХОДИТЬ НА ЯНДЕКС ДЗЕН | --- СПАСИБО --- | #Godot3D #GodotEngine #Godot Реализация стрельбы в 3D - вопрос, который пугает некоторых начинающих разработчиков. Но на деле всё очень и очень просто. СТАНЬ ОФИЦИАЛЬНЫМ СПОНСОРОМ КАНАЛА SKANERSOFT ЗАКАЖИ РЕКЛАМУ НА КАНАЛЕ SKANERSOFT === ЧЕРПАЕМ ЗНАНИЯ ТУТ === Godot Engine Russia: Второй канал: === ИНФОРМАЦИЯ === Наш чат в Discord: Группа ВК: Автор идеи и ведущий: Поддержать монеткой: Прочие способы поддержать монеткой: Партнерская программа для заработка на YouTube: === ТЕХНОЛОГИИ === Операционная система: Ubuntu 19.04 / Windows 10 Запись... Смотреть видео...

Godotneers - Модели данных: использование данных для создания расширяемых игр в Godot

Привет, годотеры! Каждая игра вращается вокруг данных. В вашей игре могут быть предметы, типы юнитов, рецепты ремесел, диалоги, квесты и многое другое. Обрабатывать все это с помощью узлов со временем может стать довольно сложно. В этом видео мы рассмотрим, как можно использовать модели данных для представления этих игровых элементов. Мы рассмотрим простую реализацию создания базы данных предметов и улучшим ее, используя ресурсы Godot для представления наших игровых данных. Затем мы интегрируем эти данные в нашу игру, чтобы создать пикап, диалог инвентаря и даже небольшую систему крафтинга. В процессе мы также немного поработаем над пользовательским интерфейсом, так что здесь есть понемногу всего. Наконец, мы рассмотрим возможность... Смотреть видео...

Godotneers - Машины состояний и диаграммы состояний в Godot

Привет, годотеры! С помощью библиотеки Godot State Charts вы можете легко создавать сложное поведение в вашей игре, используя очень мало кода. В этом видео я расскажу вам о возможностях библиотеки и о том, как их использовать. 00:00 Введение 00:30 Установка Godot State Charts 01:21 Настройка сцены 04:26 Добавление диаграммы состояний 07:02 Переключение состояний с помощью переходов 08:24 Использование отладчика диаграмм состояний 11:12 Выполнение кода во время состояния 13:44 Выполнение кода при входе в состояние 14:31 Переходы с задержкой 15:38 Использование параллельных состояний 18:48 Условный запуск переходов 21:03 Немедленные переходы 23:26 Заключение == Ссылки == Библиотека диаграмм состояний: Руководство: Видео с канала... Смотреть видео...

GOAT: Мечтай по-крупному (мультфильм 2026) / GOAT

Сегодня в эфире: Козёл Уилл Харрис получает уникальный шанс стать профессионалом в звероболе, контактном виде спорта, где доминируют самые большие и сильные животные. Его новые партнёры по команде не в восторге от того, что в их составе оказалась такая мелочь, но Уилл намерен изменить спорт раз и навсегда. Год производства: 2026 Страна: США, Бразилия, Япония, Сингапур Жанр: мультфильм, боевик, комедия, приключения, семейный, спорт Режиссер: Тайри Диллихей, Адам Розетт В главных ролях: Калеб Маклафлин, Гэбриэл Юнион, Стефен Карри, Аарон Пьер, Никола Кохлан, Дэвид Харбор, Ник Кролл, Дженифер Льюис, Пэттон Освальт, Джелли Ролл Не переключайтесь! #чтопосмотреть #смотретьонлайн #фильмонлайн #мультфильмонлайн #сериалонлайн #онлайнкинотеатр... Смотреть видео...

Конечный автомат в Godot 4 менее чем за 10 минут

В этом видео мы рассмотрим настройку и создание конечного автомата (FSM) в Godot 4. Конечные автоматы невероятно полезны для управления простыми состояниями и переходами между ними. В этом видео мы рассмотрим врага с состояниями блуждания, следования и атаки. Затем мы построим состояния блуждания и следования вместе в Godot. Главы: 00:00 Введение 00:27 Объяснение состояния 01:06 Блуждающее состояние 01:28 Конечный автомат 01:59 Время Godot 02:07 Настройка базового состояния 02:28 Начальная настройка конечного автомата 03:55 Код состояния покоя 04:40 Тестирование состояния простоя 05:08 Код состояния следования 05:40 Тестирование состояния следования 05:58 Переход между состояниями 06:34 Послесловие 07:03 Корова Видео с канала Bitlytic:... Смотреть видео...

Godotneers - Введение в шейдеры в Godot

Привет, годотеры! Вы когда-нибудь хотели использовать шейдеры в своей игре, но считали их чем-то вроде черной магии? В этом видео мы рассмотрим, как работают шейдеры в Godot и как писать шейдеры в визуальном редакторе шейдеров Godot и на встроенном в Godot языке шейдеров. Мы рассмотрим как вершинные, так и фрагментные шейдеры, так что после просмотра этого видео у вас должна быть прочная основа для начала собственного путешествия в Шейдерленд. == Оглавление == 00:00 Введение 00:54 Основы рендеринга 01:50 Конвейер шейдеров 05:19 Вершинные шейдеры 10:08 Выбор вершин 14:46 Анимация с помощью времени 21:58 Написание вершинных шейдеров с помощью кода 32:07 Фрагментные шейдеры 40:09 Маскирование и методы работы с изображениями 55:26 Управление... Смотреть видео...

Godot GameDev Tutorial – 3D RPG-игра

Ссылки на материалы курса берите по ссылке на оригинал. Оригинал курса здесь: youtube.com/watch?v=ouqgx1qKSdY Узнайте, как использовать Godot для создания 3D RPG-игры! Вы узнаете о создании игрока, проектировании скелета-монстра с искусственным интеллектом, создании графического интерфейса с профилем и системой инвентаря, добавлении потрясающих визуальных эффектов для улучшения вашей игры и многом другом. 0:00:00 Введение 0:02:14 Начало проекта 0:05:46 GridMap 0:15:29 Окружение мира 0:19:15 vДобавление игрока 0:22:26 Контроллер камеры 0:36:29 Движение игрока 0:58:47 Анимация игрока 1:11:07 Настройка монстра 1:14:21 Концепция конечных автоматов 1:18:39 Настройка машины состояний монстра 1:24:50 Дерево анимации монстра 1:27:59 Конечные... Смотреть видео...

Godotneers - Компоненты Godot - как разделить игру на управляемые части

Привет, годотеры! Когда вы создаете игру в Godot, часто бывает трудно решить, как структурировать все ваши узлы и сцены. Какие ноды должны входить в ту или иную сцену? Какие узлы должны общаться друг с другом и когда? В этом видео рассматриваются способы создания автономных компонентов в Godot, а также показываются техники, позволяющие компонентам получать доступ к другим компонентам и взаимодействовать с ними, сохраняя при этом возможность самостоятельного использования. Содержание =========== 00:00 Введение 01:07 Настройка 06:00 Определение компонентов 08:19 Создание компонентов во время выполнения 10:46 Сигналы 13:35 Обнаружение с помощью областей 19:31 Контракты 24:22 Повторное использование компонентов 31:12 Обнаружение с помощью... Смотреть видео...

Basics With Godot | Setting Up Godot C# With Visual Studio And VS Code

Subscribe and learn more from me about Game Development and Programming! In this video, we learn how to hook up Visual Studio and Visual Studio Code to Godot using C# Mono. We go though the process of downloading Visual Studio and VS Code adding the addons needed to make it work and finally debug common issues with Visual Studio support with Godot. RESOURCES NEEDED FOR THIS PROJECT: Visual Studio: VS Code: Mono Dev tool kit: Godot Sharp Visual Studio Plugin: XML Guide for Visual Studio: TIMESTAMPS: 00:00 Intro 00:30 Downloading C# Mono Godot and VS Code/Visual Studio 01:04 Installing and Setting up Your Environment 01:59 Setting Up Godot 06:57 Setting up Visual Studio Code 10:13 Setting Up Visual Studio 12:09 Getting Visual... Смотреть видео...

РАЗРАБОТКА ИГРЫ НА GODOT | Урок #3 - Анимация персонажа и Камера на Godot

Хэй, надеюсь ты посмотрел мой ролик, если да то поставь лайк это меня мотивирует записывать новые видео и если не будет сложно подпишись на канал. #Delloon #Godot ================================= Ссылки Официальный сайт Godo(Скачать Godot): Если вы смотрите видео и курс спустя месяц то вам не нужно качать спрайты заново!!!! И если у вас нет бага то тоже скачивать не нужно. Скачать спрайты в ВК: Скачать спрайты с Github: Группа в ВК: ================================= Оптимизация: В этом видео мы добавим анимацию нашему персонажу. В этом видео мы научим персонажа ходить по миру. Мы создадим камеру для персонажа. Мы исправим багр из прошлого урока по созданию игры. Мы научим камеру следить за нашим персонажем.... Смотреть видео...

GOAT: Мечтай по-крупному (мультфильм, 2026)

В мире, где животные живут по своим законам и обожают зрелищный и жёсткий спорт, юный козёл по имени Уилл Харрис мечтает добиться невозможного. Несмотря на скромные размеры и непростое прошлое, он получает редкий шанс попасть в команду по звероболу — игре, где обычно побеждают лишь самые крупные и мощные участники. Оказавшись среди сильных и опытных игроков, Уилл сталкивается с недоверием, насмешками и жёсткой конкуренцией. Но упрямство, смелость и вера в свою мечту помогают ему не сдаваться. Постепенно он начинает доказывать, что настоящий чемпион определяется не только силой, но и характером, находчивостью и умением работать в команде. Это история о преодолении себя, вере в мечту и желании изменить правила игры, даже если весь мир... Смотреть видео...

GOAT: Мечтай по-крупному | GOAT (2026)

Часами выбираешь, что посмотреть? Здесь подскажем, на что стоит потратить время и сразу дадим ссылку на просмотр🔥. А еще здесь вы узнаете последние киноновости и анонсы будущих Голливудских проектов 🎥: ТГ о КИНО: ТГ о СЕРИАЛАХ: ВК о КИНО : Козёл Уилл Харрис получает уникальный шанс стать профессионалом в звероболе, контактном виде спорта, где доминируют самые большие и сильные животные. Его новые партнёры по команде не в восторге от того, что в их составе оказалась такая мелочь, но Уилл намерен изменить спорт раз и навсегда. Год производства: 2026 Страна: США, Бразилия, Япония, Сингапур Жанр: мультфильм, боевик, комедия, приключения, семейный, спорт Слоган: Мечтай по-крупному Режиссер: Тайри Диллихей, Адам Розетт В главных ролях:... Смотреть видео...

Godotneers - Система частиц в Godot. Начинаем с 2D

Привет, годотеры! Вы когда-нибудь хотели создать красивые визуальные эффекты для своей игры? Тогда вы, вероятно, наткнулись на систему частиц Godot. И, возможно, вы были немного ошеломлены всеми настройками и возможностями, которые предоставляют узлы системы частиц Godot. Поэтому мы рассмотрим, как работают системы частиц и как их настроить, чтобы они создавали нужные нам эффекты. Мы также рассмотрим, как мы можем позволить частицам взаимодействовать с нашим миром, как мы можем создавать интересные эффекты, такие как брызги воды с помощью субэмиттеров частиц, как использовать анимацию частиц, чтобы наши системы частиц выглядели более реалистично, и как создавать эффекты с помощью трасс частиц. Это будет увлекательная поездка, так что... Смотреть видео...

Godotneers - Пути к узлам. Найди любой узел в своей сцене Godot

Привет, годотеры! Один из самых задаваемых вопросов в Godot discord: «Как я могу изменить свойство другого узла через скрипт?». Доступ к другим узлам - это фундаментальная техника, необходимая в каждой игре Godot. В этом видео мы рассмотрим, как можно получить доступ к любому узлу в любой точке сцены, независимо от того, где он расположен в дереве. И мы проверим потрясающую технику, позволяющую сделать это еще проще и надежнее. Оглавление -------------------- 00:00 Введение 00:36 Поиск узлов ниже текущего 04:57 Поиск узлов выше текущего 07:01 Поиск узлов-сестер 07:50 Доступ к текущему узлу 08:45 Лучший способ сделать все это 11:02 Заключение Ссылки ------------ Документация по доступу к узлам: Видео с канала Оригинальное название:... Смотреть видео...

[GODOT] TEST YOUR GODOT GAME ON ANDROID EXPORT|| GODOT FOR BEGINNERS || GODOT GAME ENGINE

Instagram : Godot provides a huge set of common tools, so you can just focus on making your game without reinventing the wheel. Godot is completely free and open-source under the very permissive MIT license. No strings attached, no royalties, nothing. Your game is yours, down to the last line of engine code. #godot #game #developer #engine #godotgameengine #android #pixelart #ios #unity #unreal Create games with ease using Godot's unique approach to game development. Nodes for all your needs. Godot comes with hundreds of built-in nodes that make game design a breeze. You can also create your own for custom behaviors, editors and much more. Flexible scene system. Create node compositions with support for instancing and... Смотреть видео...

Простой шейдер прокрутки фона в Godot, который можно использовать в каждой игре

Это небольшая заметка о шейдере Godot, который я добавлю в свой шаблон игры Godot. Он генерирует прокручивающийся фон и имеет несколько настроек в редакторе, которые позволяют создавать красивые плиточные фоны всего за пару секунд. Он идеально подходит для того, чтобы сделать ваш игровой джем красивым без потери времени, а также может работать для отгруженных игр. Все в выигрыше! 0:00 - Вступление 0:50 - Прототип игры 1:35 - Демонстрация шейдеров 3:20 - Замена текстур 4:00 - Код 5:38 - Повторное использование шейдера 8:22 - Самостоятельное создание плиточных изображений 10:30 - Бонусная функция 12:10 - Заключение == Ссылки == Шаблон проекта для Godot: Каталог готовых шейдеров: Генератор планет: Пакет паттернов для шейдера из видео:... Смотреть видео...

? Godot Engine Game AI For Beginners: An Ultimate Guide | Godot Tutorial

Godot Mastery: AI Fundamentals, Pathfinding, and Full Game Project | Make your first game using GODOT --- ? Timestamp: ==== GAME AI - INTRODUCTION 0:00:00 - What is Game AI and Why should You Care. 0:04:08 - Different Types of Game AI. 0:06:39 - Decision Systems. UNDERSTANDING THE ENVIRONMENT 0:09:16 - Navigating the Game World. 0:11:05 - Grids. 0:12:58 - Graphs. 0:14:10 - Navmesh. FINITE STATE MACHINES 0:15:34 - General Concepts. 0:18:23 - Implementing a FSM in Godot. 0:28:48 - FSM Example in Godot. FROM A TO B - PATHFINDING 0:34:14 - How Pathfinding actually works. 0:38:22 - Anatomy of a Pathfinder. 0:48:13 - Breadth First Search Example. 0:51:00 - Godot's Navmesh. ... Смотреть видео...

Godotneers - Сохранение и загрузка игр в Godot

Привет, годотеры! Когда вы создаете игру, то со временем вам захочется добавить систему сохранения и загрузки игр. Это может стать удивительно сложной задачей по мере усложнения игры. В этом видео мы рассмотрим, как сохранить всю важную информацию из игры и загрузить ее обратно, как убедиться, что мы можем загрузить старые сохраненные игры после обновления игры, и как решить проблемы безопасности, связанные с сохраненными играми. == Оглавление == 00:00 Введение 00:46 Простой подход 10:03 Выбор формата - JSON 17:58 Выбор формата - Словари 20:33 Выбор формата - Ресурсы 26:00 Работа с динамическими элементами игры 32:43 Обобщенный подход 48:12 Расширение обобщенного подхода 53:48 Совместимость сохраненных игр 59:55 Безопасность... Смотреть видео...