Soulbringer видео уроки - видео - все видео

Новые видео из канала RuTube на сегодня - 20 April 2026 г.

Soulbringer видео уроки
  15.04.2026
Soulbringer видео уроки
  08.04.2026
Soulbringer видео уроки
  30.03.2026
Soulbringer видео уроки
  27.03.2026
Soulbringer видео уроки
  23.03.2026
Soulbringer видео уроки
  15.02.2026
Soulbringer видео уроки
  22.01.2026
Soulbringer видео уроки
  07.01.2026
Soulbringer видео уроки
  06.01.2026
Soulbringer видео уроки
  05.01.2026
Soulbringer видео уроки
  02.01.2026
Soulbringer видео уроки
  30.12.2025
Soulbringer видео уроки
  27.12.2025

Видео на тему: Soulbringer видео уроки - видео


В этом видео вы можете посмотреть пример синтеза в синтезаторе Sytrus и использования кислотных звуков в программе FL Studio. Синтез осуществляется в контексте жанра Psy Trance. Теги: #урок, #гайд, #туториал, #синтез, #Пситранс, #Гоатранс, #ФЛстудио, #Пример, #Варианты, #Автоматизация, #Фильтры, #SVF, #EDM, #Lesson, #Guide, #Tutorial, #Synthesis, #Psytranсe, #Goatrans, #FLstudio, #Example, #Variations, #Automation, #Filters, #SVF, #EDMИз этого видео вы узнаете как обработать голосовые семплы или вокал для использования их в таких жанрах как Psy Trance, Goa Trance и т.п. В основе эффекта такие плагины как Fruity Chorus, Frequency Shifter, Fruity Phaser и Fruity Delay 3. Теги: #эффекты, #плагины, #звукорежиссура, #ФЛстудио, Космический вокал, #Урок, #Гайд, #Туториал, #Обработка, #Музыка, #Электорнная, #Голос, #Вокал, #Пситранс, #Гоатранс, #EDM, #Effects, #Plugins, #SoundEngineering, #FLStudio, Space vocals, #Lesson, #Guide, #Tutorial, #Processing, #Music, #Electronic, #Voice, #Vocals, #Psytrance, #Goatrance, #EDMВ этом видео показываю набросок трека, а именно как синты и семплы звучать по отдельности и как вместе. В треке использованы внешние плагины: BazzISM2, DUNE3, FabFilter Simplon. Теги: #Музыка, #Электронная, #Танцевальная, #Пример, #Урок, #Гайд, #Туториал, #Пситранс, #Гоатранс, #Написание, #Сочинение, #Сочетаемость, #Звучание, #Плагины, #VST, #VSTi, #Music, #Electronic, #Dance, #Example, #Lesson, #Guide, #Tutorial, #Psytrance, #Goatrance, #Writing, #Composing, #Compatibility, #Sound, #PluginsЭта карта создана для тренировки AIM при использовании Shock Rifle. Представляет собой два идентичных двухэтажных здания с окнами и двумя лифтами по бокам и дорогой между этими зданиями. Из большей части карты игроки могут видеть друг друга и тренировать навыки стрельбы. Освещение настроено хоть и весьма ясное, но так же на карте присутствуют, и тени что бы изображение не было излишне стерильным. Shock Rifle эффективна чаще для стрельбы на дальние и средние дистанции. Эта карта создана больше для тренировки стрельбы на средней дистанции, так как локации среднего размера имеют более высокий ФПС из за особенностей движка игры и с высоким ФПС тренироваться удобнее. Для тренировки лучше использовать 1-2 ботов. Так же вы на этой карте можете потренировать и другие виды оружия изменив его при помощи мутатора Арена. Например, можно вместо Shock Rifle выбрать Lightning Gun. Желаю успехов тренировке! Теги: #Игры, #экшен, #стрелялки, #шутер, #тренировка, #мышка, #координациядвижений, #АИМ, #Точность, #Меткость, #Реакция, #Стрельба, #Карта, #Боты, #Games, #action, #shooters, #shooter, #training, #mouse, #handeyecoordination, #aim, #Reaction, #accuracy, #precision, #shooting, #map, #bots Скачать бесплатно Shock Rifle AIM map: https://cloud.mail.ru/public/WwjE/chnkN1Rxx Для использования скопируйте файл DM-ShockRifleAIMmap в папу Maps игры Unreal Tournament 2004.Эта карта для игры Unreal Tournament 2004 сделана для тренировки AIM. При игре против 1-2 ботов получается тренировка с низкой интенсивностью количества прицеливаний, но с возможность потренировать быструю реакцию на внезапное появление противника. При игре против 3-4 ботов, количество контактов с противником выше и можно интенсивнее тренировать обычное прицеливание и скорость реакции. Карта оптимизирована под высокий ФПС. Теги: #карта, #2026, #тренировка, #мышка, #реакция, #координациядвижений, #шутер, #соревновательный, #скорость, #точность, #меткость, #АнриалТорнамент2004, #новая, #скачать, #map, #training, #mouse, #reaction, #handeyecoordination, #shooter, #competitive, #speed, #accuracy, #precision, #UnrealTournament2004, #new, #download Скачать бесплатно DM-FlakCannonAIMMap2026: https://cloud.mail.ru/public/zffK/f2GmQHsfsНаконец то сегодня завершил стройку пятилетки по созданию карты для Анриал Торнамента 2004. Учитывая что я изучал редактор 3д моделирование, настройку ботов и оптимизацию карты, то это всё растянулось больше чем на месяц интенсивной деятельности. Больше всего возни, трудов и тестов было именно с настрой искусственного ентилехта. Боты тут весьма умные, но требует весьма кропотливой настройки и под них иногда даже приходится менять геометрию уровня. Им тут можно создавать разные маршруты перемещения и расставлять приоритеты, но потом они уже в процессе игры по большей части сами определяют что делать. Ну и основная сложность состоит в том, что бы настроить всё так что бы боты ни где не висли и не тупили, правильно выполняли прыжки и т.д. Единственное место где я оставил что бы они немного тупили, это аквариум в верхней локации, что бы было видно как бот в нём барахтается, а не сразу из него выпрыгивал. Сама карта весьма большая, но продуманная. Тут нет тупиков относительно крупных локаций. Из любой крупной локации можно попасть в любую другую не разворачиваясь назад. Карта делится условно на 5 крупных локаций. Первая это чердак, куда можно попасть четырьмя способами и где находится Редимер, на чердаке есть несколько комнат большой зал и люк в потолке для эпичных прыжков в бассейн с верхотуры. Вторая большая локация это основной зал с бассейном, где много широкого пространства и есть прыжковые вышки, и элементы паркура на стенах по бокам, а так же проход на чердак на уровне окон. К третей локации можно отнести все боковые комнаты и коридоры в стенах локации с бассейном, через которые можно подняться на чердак и спрыгнуть в канализацию, не плавая в бассейне. Четвертая локация это сам бассейн, который состоит из двух частей, а именно из большого бассейна и малого глубоководного бассейна. В большом бассейне под водой есть дополнительная локация с сушей, через которую можно подняться на лифте в верхнюю часть основного зала. В глубоководной части бассейна есть проход в канализацию. В канализацию так же можно спрыгнуть через 2 вертикальных тоннеля боковых комнат, которые упоминались ранее. Канализация состоит из трёх частей. Центральная часть канализации имеет проходы в боковые части. Одна боковая часть простая и представляет собой грязный вонючий тоннель к лифту для подъема на чердак. Вторая боковая часть представляет собой широкий канал с водой, с трубами по концам этого канала. Через одну трубу можно выплыть(телепортироваться) в верхнюю часть бассейна, а через вторую трубу можно выплыть(телепортироваться) на чердак в прямо в аквариум, а из аквариума попасть в верхнюю часть основного зала. То есть по факту это проход в верхнюю часть основного зала бассейна. Так же в той части канализации есть прыжковая платформа через округлый вертикальный тоннель с телепортацией в запертую изнутри комнату из боковой части карты, которую вы можете открыть и протии в основную локацию бассейна. То есть тут такой элемент гймплея как односторонние проходы. Несмотря на то, что карта большая и тут много всяких ходов и проходов, но заблудится там у вас вряд ли получится, потому что все проходы куда то ведут и тут нет длинных локаций с тупиками в конце и чрезмерной запутывающей извилистости путей, как в некоторых играх. Ну и сами локации отличаются по внешнему виду и это тоже улучшает ориентацию в пространстве. В общем такое вот словесное описание карты. Теперь давайте пробегусь по ней без противников и покажу то что что вы сейчас слышали. А потом включу ботов и посмотрим как они соревнуются между собой и как бегает одиночный бот покажу на как он видит маршруты. И потом сам немного с ними побегаю для примера. Моих навыков игры в общем, а не дуэльгом, матче хватает что бы побеждать только ботов уровня мастер. Такую сложность для примера и выставлю. Под запись видео конечно вряд ли получится их победить, как под запись видео игра на моём компьютере подтормаживает, но для примера сойдёт. Cкачать бесплатно DM-UnrealMegaSwimmingPool2026: https://cloud.mail.ru/public/KsiX/YkGprvn6t Теги: #карта, #геймплей, #АнриалТорнамент2004, #Игра, #Соревновательность, #Боты, #ИскусственныйИнтеллект, #Шутеротпервоголица, #Новая, #Сбалансированная, #Продуманная, #Экшен, #Арена, #Олдскул, #Скачать, #Трюки, #Паркур, #Тренировки, #Меткость, #Скоростьреакция, #КоординацияДвижений, #КомпьютернаяИгра, #Map, #Gameplay, #UnrealTournament2004, #Game, #Competitive, #Bots, #ArtificialIntelligence, #FirstPersonShooter, #New, #Balanced, #WellThought, #Action, #Arena, #OldSchool, #Download, #Tricks, #Parkour, #Training, #Accuracy, #ReactionSpeed, #Coordination, #ComputerGameНа карте для UT2004 которую я делаю, есть несколько способов попасть в верною локацию уровня. Один из способов это весьма медленный лиф рядом с входом. Я назвал его социальный лифт, потому что он едет медленно и в нём бывают сюрпризы Теги: #Сатира, #Юмор, #Игры, #компьютерные, #Социальнаясатира, #пародия, #успех, #целиизадачи, #достижения, #капитализм, #Satire, #Humor, #Games, #SocialSatire, #Parody, #Success, #GoalsandObjectives, #Achievements, #CapitalismВ компьютерной игре Unreal Tournament 2004 через консольные команды есть возможность переключения вида проекции в двухмерной плоскости. Это нужно для тестирования игры при создании новых карт. Но визуально он смотрится весьма интересно и необычно. Да что вероятно это видео может быть интересны даже тем кто ни какие карты для компьютерных игр не создаёт. Теги: #игра, #проекция, #3д, #2д, #видсверху, #видсбоку, #консоль, #команды, #графика, #компьютеры, #экшен, #необычное, #шутер, #разработка, #моделирование, #UnrealTournament2004, #Game, #projection, #3D, #2D, #topview, #sideview, #console, #commands, #graphics, #computers, #action, #unusual, #shooter, #development, #modelingДоработал ещё одну локацию добавив туда весьма сложным паркур для своей карты в UT2004. На сей раз до этой точки можно добраться исключительно через паркур, а в награду игрока там ожидает 100 брони, визуальные эффекты и респект и уважуха. Теги: #Карта, #Прыжки, #Паркур, #АнриалТорнамент, #Бонусы, #UnrealEd, #Map, #Jumping, #Parkour, #UnrealTournament2004, #BonusesВ Unreal Tournament 2004 есть обычные прыжки на клавишу пробел, есть двойные прыжки при нажатии второго раза на пробел во время прыжка, есть рывки при нажатии 2 раза на кнопку перемещения(WASD). В общем сконструировал часть локации так что бы что бы при прыжке с платформы на платформу можно было нажав 2 раза кнопку перемещения вперёд, сделав рывок и одновременно сделав двойной прыжок перепрыгнуть срезая угол с одной платформы на другую, экономя примерно секунды 1,5-2 времени. Ну параллельно если этот трюк выучить, то это создаёт и чёткое задротсткое перемещение по карте. Теги: #UT2004, #UnrealEd, #механика, #спидран, #вариант, #способ, #прыжки, #коммуникация, #перемещение, #локации, #игры, #компьютерные, #соревновательность, #созданиекарт, #моделирование, #UT2004, #UnrealEd, #mechanics, #speedrun, #variant, #method, #jumping, #communication, #movement, #locations, #games, #computer, #competition, #mapcreation, #modelingПродолжаю разработку новой DM карты для компьютерной игры Unreal Tournament. Сегодня доработал в ней локацию с канализацией, а так же добавил проходы и платформы по которым можно перемещаться в стиле “паркур” для получения быстрого доступа к бонусу двойного урона и запуску ядерной ракеты. Выглядит весьма бодро. Элемент вертикального геймплейя. В этом видео вы можете посмотреть какие элементы паркура были добавлены. Теги: #Игра, #карта, #АнриалТорнамент, #Разаработка, #Демо, #Пример, #Вертикальныйгеймлей, #Game, #Map, #UnrealTournament, #Development, #Demo, #Example, #VerticalGameplayЗанялся разработкой новой DM карты для компьютерной игры Unreal Tournament UT2004. На данном этапе доделал геометрию уровня. Основной территорией действий на карте является огромный зал с плавательным бассейном двумя вышками с разных его концов, с которых можно совершать прыжки практически через всю локацию с бассейном. Так же на карте есть локации на чердаке, откуда можно прыгнуть с большой высоты в бассейн. Можно забираться на подоконники в основном зале по лестницам и через них так же имеется доступ на крышу. Есть так же 2 комнаты с раздевалками, соединенные коридорами с парадным входом и выходами в основную локацию и чердак. На карте имеется 3 лифта с доступом на чердак. Сам бассейн состоит из 2 частей, первая основная, вторая это углубление для дайвинга, в нём имеется проход в канализацию. Из канализации по коридорам можно подняться на лифте на чердак. Короче продумал геометрию так, что бы можно было перемещаться разными путями меду локациями, а так же сделал, так что бы все дороги вели по итогу на чердак, где потом будет добавлена ядерная ракета, что бы ей оттуда можно было шарахнуть по основной локации. Из самого бассейна можно вылезти как при помощи двух лестниц, так и при помощи физических возможностей движка игры, раскачивая волны в бассейне и за счёт этого получая возможность из него выпрыгнуть практически в любом месте. То есть физика воды тут не только для красоты используется. Ну в общем геометрию карты сделал, теперь осталось разместить на ней оружие, бонусы и т.п., доделать дизайн и расставит освещение. Теги: #UT2004, #2026, #карта, #разработка, #смотреть, #игра, #компьютерная, #developerdiary, #дневникразработчика, #экшен, #UnrealEd, #map, #development, #watch, #game, #computer, #actionСделал новую схему для плагина Patcher из FL Studio для использования в микшере. Позволяет делать из разных звуков вокальные синты. Например, можно использовать на простом звуке пилообразной волны из любого синтезатора, получая из него синтетические голосовые звуки. Интерфейс у плагина простейший. Нотная клавиатура в нижней части выполняет функцию кнопки. Можно нажимать на неё ЛКМ мышки в результате чего будут автоматически генерироваться настройки плагина. В общем, щёлкайте по этой клавиатуре мышкой и слушайте как звучит. Получаемые звуки хорошо сосчитаются с эхом в сенд канале. Прослушивать результат желательно включая воспроизведение в секвенсоре. Так как в схему встроин Gross Beat в котором так же случайным образом вбирается слот с транс гейтами. Файл из архива можно перетащить в любой слот микшера ФЛ Студио и плагин откроется. Далее его можно сохранить как пресет Patcher, для открытия через плагин Patcher. Скачать бесплатно Vocal Synth Random Generator by Soulbringer: https://cloud.mail.ru/public/wCVs/G7qhRtDhX Теги: #урок, #гайд, #туториал, #плагин, #схема, #патчер, #форманты, #бесплатный, #качественный, #синты, #вокальные, #эффект, #пситранс, #гоатранс, #пример, #рандомизация, #генерация, #голосовые, #звуки, #ритмы, #музыка, #электронная, #танцевальная, #lesson, #guide, #tutorial, #plugin, #diagram, #patcher, #formants, #free, #highquality, #synths, #vocal, #effect, #psytrance, #goatrance, #example, #randomization, #generation, #vocal, #sounds, #rhythms, #music, #electronic, #danceИз этого видео на примере синтезатора 3x Osc из FL Studio вы узнаете как сделать коммутацию синтезатора в сенд канал с эхом, потом в сенд канал в с модуляцией полосовым фильтром, а из канала с фильтром в канал с эхом. В результате получается весьма благозвучное звучание. В качестве полосового(BP) фильтра для модуляций будем использовать плагин Fruity Filter. Теги: #Синтез, #модуляции, #коммутации, #пситранс, #гоатранс, #псичил, #ФЛСтудио, #синтезатор, #Фильтр, #Мелодичность, #космическая, #музыка, #электронная, #танцевальная, #Synthesis, #modulations, #switching, #psytrance, #goatrance, #psychil, #FLStudio, #synthesizer, #Filter, #Melody, #cosmic, #music, #electronic, #danceСделал пресет пак по обработке Lead синтов модуляций фильтра для плагина Fruity Love Philter из секвенсора FL Studio. В этом видео вы можете послушать как звучит подобная обработка и вариант её применения. Скачать бесплатно Fruity Love Philter Filter modulations by Soulbringer: https://cloud.mail.ru/public/975v/8QV9jG6uE Для использования скопируйте папку из архива в папку пресетов плагина Fruity Love Philter. Теги: #музыка, #электронная, #обработка, #фильтры, #модуляция, #ритмы, #тембры, #Лид, #фильтр, #Резоннанс, #Автоматизация, #Огибающая, #Звучание, #music, #electronic, #processing, #filters, #modulation, #rhythms, #timbres, #lead, #filter, #resonance, #automation, #envelope, #soundСделал новый пресет банк на стандартный плагин из Gross Beat из ФЛ Студио. В этом паке 35 слотов с трас гейтами, то есть с ритмичной регулировкой громкостью звука. Таким образом можно создавать быстрые и энергичные пульсирующие мелодии из длинных синтезаторных нот, что добавляет в музык движения в звуке, ритмичности и танцевальности. Сочетая эти транс гейты, со своими ритмами в нотах вы можете получить огромное число вариантов, не повторяющихся ритмов. Такой метод создания ритмов применяется как Psy Trance и Goa Tarance так и во многих других жанрах электронной музыки. Так что этот пресет банк имеет универсальный характер. Скачать бесплатно Vol 2 Mega Trance Gates pack by Soulbringer: https://cloud.mail.ru/public/nnZS/VA1E2JcUW Теги: #музыка, #электронная, #танцевальная, #Трансгейт, #Гейт, #Пульсации, #Ритмы, #Танцевальность, #Драйв, #энергичные, #ФЛстудио, #Метод, #Способ, #Звукорежиссура, #Синтез, #ффекты, #Микшер, #Звук, #Обработка, #Пресеты, #Слоты, #Плагин, #Стандартный, #EDM, #Music, #Electronic, #Dance, #Transgate, #Gate, #Pulsations, #Rhythms, #Danceability, #Drive, #Energetic, #FLstudio, #Method, #Method, #SoundEngineering, #Synthesis, #Effects, #Mixer, #Sound, #Processing, #Presets, #Slots, #Plugin, #StandardИз этого видео вы узнаете как использовать Wave Shaper в синтезаторе Цитрус из ФЛ Судио, как добавлять в него пересты, а так же послушаете звучание моего нового пресет пака для Wave Shaper из этого синтезатора. Сам пресет пак можете скачать ниже по ссылке. Скачать бесплатно 10 Drive Sytrus presets by Soulbringer: https://cloud.mail.ru/public/xAff/MjUkjgMc4 Теги: #Синтезатор, #стандартный, #ФЛСтудио, #Цитрус, #Пресеты, #Вейвшейпер, #Драйв, #Искажения, #Настройки, #Сатруацйя, #Тембр, #Лид, #Синты, #Бас, #Музыка, #Электронная, #Написание, #Synthesizer, #Standard, #FLStudio, #Sytrus, #Presets, #Waveshaper, #Drive, #Distortion, #Settings, #Satruation, #Lead, #Synths, #Bass, #Music, #Electronic, #Writing, #Composing, #EDMСделал новый бесплатный пак с нотами мелодий. На сей раз юбилейный десятый. В этом видео вы можете послушать, как звучат эти мелодии. Ниже вы можете скачать их по ссылке. Скачать бесплатно Vol 10 Psy Goa Trance Melodys by Soulbringer: https://cloud.mail.ru/public/7k9k/7p1osXwmD В основной папке ноты формата FL Studio, в дополнительной папке те же ноты, но формата MIDI. Теги: #мелодии, #пситранс, #гоатранс, #ноты, #ФЛстудио, #МИДИ, #синтезаторы, #музыка, #электронная, #Танцевальная, #Тренировка, #звучание, #EDM, #melodies, #psytrance, #goatrance, #notes, #FLstudio, #MIDI, #synthesizers, #music, #electronic, #dance, #workout, #soundПоздравляю всех с наступающим новым годом желаю, здоровья, хорошего настроения и творческих успехов! Решил сделать вам подарок на новый год в виде нового бесплатного ФЛП. Из внешних плагинов использованы только синтезатор DUNE3 и синтезатор бочки BazzISM2. В этом видео давайте слушать получившийся трек. Скачать бесплатно FLP Soulbringer - 2026 goa trance track: https://cloud.mail.ru/public/hVc6/rEYFMvkgX Теги: #ФЛП, #Музыка, #Электронная, #Танцевальная, #Урок, #Гайд, #Туториал, #Синтез, #Бас, #Лид, #Эффекты, #ФЛстудио, #Пример, #Скачать, #FLP, #Music, #Electronic, #Dance, #Lesson, #Guide, #Tutorial, #Synthesis, #Bass, #Lead, #Effects, #FLstudio, #Example, #Download, #EDM, #Psytrance, #GoatranceИз этого видео вы узнаете, как сделать в VSTi синтезаторе DUNE3 дублирующие басы синты на основе суперпилы с фильтром и каким образом их можно микшировать с басом в таких жанрах электронной музыка как Trance, Psy Trance, Goa Trance. Теги: #синтез, #урок, #гайд, #туториал, #способ, #метод, #лэиринг, #басы, #пситранс, #гоатранс, #звучание, #synthesis, #lesson, #guide, #tutorial, #method, #laying, #bass, #psytrance, #goatrance, #sound, #EDM