channel34876000 - видео - все видео
Новые видео из канала RuTube на сегодня - 21 April 2026 г.
Новые видео из канала RuTube на сегодня - 21 April 2026 г.
Hear from the BMW Group as they share how accelerated computing, digital twins, and AI are transforming automotive engineering and manufacturing. This session will feature real-world use cases including high-fidelity CFD simulations for transient aerodynamics and AI-powered digital twin solutions for factory planning and production. Discover how BMW is leveraging the latest NVIDIA technologies to dramatically reduce CFD simulation times and improve energy efficiency. Then, see how BMW developed and is scaling its digital factory planning with NVIDIA Omniverse and AI—sharing their operationally applied use cases and their next-level strategy for integrating intelligent solutions to accelerate workloads and boost productivity.Davinci Resolve цветокоррекция основы. Часть 2Davinci Resolve цветокоррекция основы. Часть 1Создание сцены в Houdini + Arnold с использованием OSM данныхКурс для начинающих по Houdini 20.5 часть 2. Оригинал взят с этого сайта https://voxyde.com/intro-to-houdini-solaris/ Разбил на части, чтобы можно было перевестиКурс для начинающих по Houdini 20.5 часть 1. Оригинал взят с этого сайта https://voxyde.com/intro-to-houdini-solaris/ Разбил на части, чтобы можно было перевестиРассматривается импорт элементов в Blender сборку которых не хватает или что-то изменилось в исходной CAD сборкеВ видео приведено, как построить простые меши и 3D графики функций (sin и функция Гаусса) в Blender при помощи языка Python архив с кодом примеров из видео: https://yadi.sk/d/CdmR3B1Uey5CoA при подготовке к уроку использовались материалы выступления Tamir Lousky Generating, automating and processing 3D graphics with Blender's python: https://www.youtube.com/watch?v=FB0TY51Hid0Вставка любого символа в 3D текст в Blender. Рассматривается шрифт Segoe UI Emoji и из него вставляется самолет. код из видео: bpy.ops.font.text_insert(text=u"\u2713"), где 2713 - код символа в UnicodeПример небольшого 3D приложения на движке Godot Godot engine 3d example project + Code Download (Russian language) ссылка на архив с примером https://yadi.sk/d/QS3LvJlEXduOCwВращение камеры в 3D приложении при помощи левой кнопки мыши по оси Y. В видео нет звука, но встроены титры Rotate 3D camera left mouse button Можно также и любой 3D объект вращать при помощи этого кода, только вместо камеры в centr_rotate поместить любой меш или группу мешей. И -= ev.relative.x скорректировать, смотря в какую сторону хотим вращать ссылка на файл с примером https://yadi.sk/d/nRxAqTmjOmrK4gУрок посвящен зуммированию при помощи колесика мыши в нашем 3D приложении на движке Godot. По другому изменение фокусного расстояния камеры колесиком мыши. ссылка на пример: https://yadi.sk/d/9KQ5xzSsmtZYJgДля тех кто впервые знакомится с Verge3D сначала нужно посмотреть видео: https://www.youtube.com/watch?v=YwR3VhyV87w https://www.youtube.com/watch?v=H8aSIleugVY Рассматривается взаимодействие CSS, HTML кода с логикой паззлов на примере клика по CSS кнопке. Варианты примеров запуска Verge3D приложения в off-line режиме. ссылка на программу HTML5LaunchHelper.exe https://yadi.sk/d/rNsldir53ZTrizДля тех кто впервые знакомится с Verge3D сначала нужно посмотреть видео: https://www.youtube.com/watch?v=YwR3VhyV87w https://www.youtube.com/watch?v=H8aSIleugVY Рассматривается создание простой анимации сборки/разборки детали, cмены материала. Для лучшего понимания необходимо сначала посмотреть урок "Verge3D for Blender: Логика скрыть/показать при клике мышкой" https://youtu.be/6LaYLWKHPfwСайт компании Топ Системы откуда можно скачать T-FLEX CAD 3D http://www.tflex.ru/products/konstructor/cad3d/ Официальный YouTube канал компании Топ Системы https://www.youtube.com/user/TopSystemsLTD/videos Рассматривается проектирование обечайки с фланцем. Команды "Вращение", "Выталкивание", "Отсечение", булевы операции "Сложение" и "Вычитание"Сайт компании Топ Системы откуда можно скачать T-FLEX CAD 3D http://www.tflex.ru/products/konstructor/cad3d/ Официальный YouTube канал компании Топ Системы https://www.youtube.com/user/TopSystemsLTD/videos Рассматриваются базовые понятия построения и редактирования профилей. Операция "Выталкивание".Для тех кто впервые знакомится с Verge3D сначала нужно посмотреть видео: https://www.youtube.com/watch?v=YwR3VhyV87w https://www.youtube.com/watch?v=H8aSIleugVY Рассматривается экспорт моделей и сборок из T-FLEX CAD 3D в Blender 3D, в формате stl. Рассмотрено как при помощи скрипта на Python автоматизировать процесс сглаживания моделей в сборке. Уроки по T-FLEX CAD 3D https://www.youtube.com/user/TopSystemsLTD/videos Сайт компании Топ Системы откуда можно скачать T-FLEX CAD 3D http://www.tflex.ru/products/konstructor/cad3d/ код скрипта (Python очень чувствителен к пробелам!!!) import bpy for ob in bpy.context.selected_objects: bpy.ops.object.shade_smooth() ob.data.use_auto_smooth = TrueДля тех кто впервые знакомится с Verge3D сначала нужно посмотреть видео: https://www.youtube.com/watch?v=YwR3VhyV87w https://www.youtube.com/watch?v=H8aSIleugVY Рассматривается экспорт моделей и сборок из T-FLEX CAD 3D в Blender 3D, в формате stl. Рассмотрено, как задавать центр масс детали в T-FLEX CAD 3D, как изменит origin point для того, чтобы правильно задать точку вращения камеры в Verge3D Уроки по T-FLEX CAD 3D https://www.youtube.com/user/TopSystemsLTD/videos Сайт компании Топ Системы откуда можно скачать T-FLEX CAD 3D http://www.tflex.ru/products/konstructor/cad3d/Для тех кто впервые знакомится с Verge3D сначала нужно посмотреть видео: https://www.youtube.com/watch?v=YwR3VhyV87w https://www.youtube.com/watch?v=H8aSIleugVY Рассматривается экспорт моделей и сборок из T-FLEX CAD 3D в Blender 3D, в формате stl. Приведено, как сглаживать stl модель в Blender 3D. Уроки по T-FLEX CAD 3D https://www.youtube.com/user/TopSystemsLTD/videos Сайт компании Топ Системы откуда можно скачать T-FLEX CAD 3D http://www.tflex.ru/products/konstructor/cad3d/Для тех кто впервые знакомится с Verge3D сначала нужно посмотреть видео: https://www.youtube.com/watch?v=YwR3VhyV87w https://www.youtube.com/watch?v=H8aSIleugVY Рассматриваются варианты группировки объектов в Blender 3D, поддерживаемые Verge3D и как сделать, чтобы при начальной загрузке сцены в браузере, отображались не все объекты