Невесёлый Роджер - видео - все видео
Новые видео из канала RuTube на сегодня - 20 April 2026 г.
Новые видео из канала RuTube на сегодня - 20 April 2026 г.
GREMLINS 2. THE NEW BATCH. SUNSOFT. 1990. NES"THE REN & STIMPY SHOW: BUCKEROO$!" - видеоигра в жанре платформер с горизонтальным сайд-скроллингом и двухмерной графикой, разработана студией IMAGINEERING INC. и издана компанией TQH для игровых приставок NES и SNES в 1993 году. Графически повторяет стиль одноимённого мультсериала, уровни игры основаны на эпизодах мультфильма, а именно "Космическое безумие", "На Западе" и "Робин Хёк". В игре Вы управляете то чихуахуа Реном, то котом Стимпи. Оба они бродят по уровням, нейтрализуют врагов плевками или пощёчинами, собирают призы и решают несложные головоломки. Иногда, управляя Стимпи, нужно довести Рена до выхода, используя различные предметы (пружина перекинет через препятствие, с помощью жевательной резинки можно надувать пузыри и летать, носки остановят время). Периодически Вам дают управлять космическим кораблем, и игра превращается в леталку-стрелялку. История игры начинается с того, что Стимпи что-то мастерит в своей лаборатории. Это новое изобретение оказывается "Геймтроном 5000" - машиной, которая платит Вам за каждую пройденную видеоигру. Стимпи рассказывает Рену о своем новом изобретении, и они оба садятся за игру, чтобы заработать денег."THE TERMINATOR" - видеоигра в жанре платформера по мотивам научно-фантастического фильма Джеймса Кэмерона "Терминатор" 1984 года. Разработана компанией RADICAL ENTERTAINMENT и издана компанией MINDSCAPE в 1992 году. Игра практически полностью повторяет сюжет одноименного фильма. Главным героем является солдат Кайл Риз. 2029 год. Идёт война людей и машин. Солдату Кайлу Ризу дали задание: отправиться в Лос-Анджелес в 1984 год вслед за терминатором модели T-800 и спасти от него Сару Коннор. В игре всего шесть уровней. Практически на каждом из них встречаются враги в виде Терминаторов (как с кожным покровом, так и без). У Кайла при себе есть оружие (что-то вроде бластера), с помощью которого можно отстреливаться от Терминаторов. Ещё можно подбирать и использовать гранаты. Но оружие используется только на первом уровне, ведь после того как Риз переместится в 1984 год, у него вообще не будет оружия, а врагов он сможет убивать только голыми руками. На третьем и пятом уровнях происходят погони от T-800 на машине. Локация на последнем шестом уровне - фабрика, на которой был уничтожен T-800 в гидравлическом прессе. Сначала Риз должен найти ключ от прохода к прессу, а потом приманить Терминатора к нему. Отвратная графика в игре напоминает печально известную "Один дома 2: Потерянный в Нью-Йорке" и "Назад в будущее", ужасное управление, скучный игровой процесс, неудачный дизайн уровней, тупой искусственный интеллект и убогая боевая система сделали игру одной из самых худших на NES."BAD DUDES VS. DRAGON NINJA" - сайд-скроллинговая игра в жанре beat ’em up, разработанная и выпущенная компанией DATA EAST для аркадных автоматов в 1988 году. Американский порт для NES назывался сокращенно "BAD DUDES". В Японии порт был выпущен NAMCO под названием "DRAGON NINJA". Игра является типичным боевиком того времени, есть мультиплеер, играем за бравых американских парней, спасающих президента США, похищенного бандой ниндзя. У игры скромная мерцающая графика и простой, не выдающийся игровой процесс с кривым управлением, одновременно с этим, пожалуй, самый банальный сюжет на NES. Действие происходит в Вашингтоне, где президента Ронни (Рейгана) похищает злой ниндзя-дракон. Охрана президента нанимает двух бродяг (BAD DUDES - Опасные Типочки) чтобы спасти главу государства, те преследуют Драконьего Ниндзя по улицам центра Нью-Йорка, запрыгивают в движущийся грузовик, пробираются через ливневую канализацию, через лес, запрыгивают в товарный поезд на старой линии Southern Pacific, пробираются через пещеру и попадают на подземную фабрику, чтобы сразится с главным боссом. После того как Плохие Парни побеждают Драконьего Ниндзя, они празднуют победу, поедая гамбургеры."GARGOYLE'S QUEST II. THE DEMON DARKNESS" ("Квест Гаргульи 2: Демон Тьмы") - экшен-платформер 1992 года с элементами ролевой игры, разработан и издан студией CAPCOM для игровой приставки NES/Famicom. Игра является приквелом к первой части общей франшизы "GHOSTS'N GOBLINS", в которой используется схожий стиль, сочетающий элементы приключенческого экшена в сеттинге мрачного фэнтези. Сиквелом стала игра "DEMON'S CREST" выпущенная для SNES в 1994 году. По сюжету игры, главный герой - юный воин-упырь, горгулья по имени Файрбранд из города Этрурия, который становится свидетелем нападения Демона Тьмы на королевство Мо'рока. Неожиданно появившийся "Черный Свет" разрушает дом главного героя. Файрбранд отправляется в путешествие, чтобы разгадать тайну "Черного Cвета", по пути сражаясь с армией захватчиков. Герой умеет цепляться за стены, извергать огненные шары и парить в воздухе. Со временем он сможет прыгать выше, парить дольше и даже создавать в воздухе платформы. Во второй половине игры дадут собрать Soulstream - полную лечилку, которую можно использовать один раз за уровень. В игре предусмотрены пароли, правда, дают их редко. Место получения пароля служит точкой возрождения после потери всех жизней, полученные вещи при этом не отнимаются после гибели."ROLLERGAMES" - видеоигра в жанре платформер с боковой прокруткой с элементами beat'em up. Разработана студией KONAMI, издана дочерней компанией "ULTRA GAMES" на NES в 1990 году. KONAMI не стали портировать версию аркадного автомата, а создали совершенно новую игру, не имеющую ничего общего со старшим собратом. Прообразом игры стало телевизионное шоу "ROLLERGAMES" 90-х годов, в котором была представлена театральная версия спортивных состязаний "ROLLER DERBY" с участием фигуристов из лиги 1980-х. Шоу совмещало в себе показательные театральные сцены как в рестлинге, танцевальные номера и спортивные состязания. В игре Вы можете выбрать одного из 3 персонажей: Ice Box из команды Thunderbirds - могучий, тучный мужичок в обтягивающем комбинезоне, Rolling Thunder из Hot Flash - горячая чика с розовыми волосами или California Kid из Rockers - волосатый герой в леопардовой жилетке. В течение всей игры Вы управляете бегуном на роликах. Он борется против преступной группировки V.I.P.E.R., которая похитила ведущего игрока команды. Вам предстоит на высокой скорости преодолевать препятствия, а также время от времени останавливаться и биться с врагами врукопашную. Вы начинаете с 3 жизнями и получаете дополнительную жизнь за 20 000, 50 000 и 80 000 очков. Крестовина управляет направлением движения, а кнопки A и B позволяют прыгать и наносить удары. Нажатие обеих кнопок способствует супер-удару, которых всего 3 на уровень. В игре бесконечные Continue, на некоторых этапах есть ограничения по времени."OPERATION WOLF" - видеоигра в жанре скроллинг-шутера от первого лица, разработанная и изданная компанией TAITO. На NES/Famicom вышла в 1989 году. Цель игры - освободить пятерых военнопленных, содержащихся в концлагере. Игровые уровни представляют собой плоское изображение ландшафта, который медленно движется вдоль экрана. По местности передвигаются солдаты противника и боевая техника (грузовики, бронетранспортёры, вертолёты), ведущие по игровому персонажу шквальный огонь. Игрок, управляя курсором (либо производя выстрелы из светового пистолета), должен, по возможности, быстро отстреливать противника, чтобы его игровой персонаж получил минимальные повреждения. Боекомплект пополняется стрельбой по соответствующим иконкам, появляющимся на экране (в основном, на месте убитых противников). Также бонусы можно получать, отстреливая пролетающих на экране птиц, куриц и свиней. За огонь по мирным жителям (санитарам и военнопленным) игрок теряет здоровье. Солдаты противника, помимо стрельбы из огнестрельного оружия, могут кидать в игрока ручные гранаты и метать ножи, которые игрок должен отстреливать на подлёте. На экране отображается количество боеприпасов игрока, а также полоска-индикатор здоровья героя. В игре шесть уровней: Communication Center, Jungle, Village, Powder Magazine, Concentration Camp, Airport. После прохождения каждого игроку предстоит схватка с боссом (как правило, единица тяжеловооружённой техники). После прохождения всех 6 этапов игра продолжается, но с более высоким уровнем сложности и количеством врагов. В версии игры для NES есть седьмой, секретный уровень, попасть на который можно, если во время выбора этапов на незадействованном контроллере, многократно нажимать кнопки Select и J-Pad. Особенностью этого уровня является неподвижность сцены, после его успешного завершения засчитывается прохождение одного из шести этапов (Communication Center). Игра изначально разрабатывалась для аркадных автоматов, оснащённых контроллером в виде винтовки с имитацией отдачи, однако её популярность так стремительно пошла вверх, что в кратчайшие сроки "OPERATION WOLF" была портирована на чрезвычайно большое количество платформ - от консолей NINTENDO и SEGA MASTER SYSTEM, до домашних компьютеров AMIGA и ZX Spectrum. Некоторые версии игры поддерживают использование устройства типа "Cветовой пистолет".Кавер на саундтрек "DESTINY SUMMONS" из игры "SOLAR JETMAN: HUNT FOR THE GOLDEN WARPSHIP" ("Солнечный реактивный мужик: Охота за золотым варп-кораблем"). Игра по жанру - многонаправленный шутер, разработана "ZIPPO GAMES" и "RARE", издана "TRADEWEST" для игровой консоли NES в 1990 году."SOLAR JETMAN: HUNT FOR THE GOLDEN WARPSHIP" ("Солнечный реактивный человек: Охота за золотым кораблем-телепортом") - скроллерный мультинаправленный шутер - видеоигра, разработанная ZIPPO GAMES и RARE и изданная TRADEWEST в 1990 году для игровой консоли Nintendo NES. Формально является третьей частью серии "JETMAN", первые две выходили на домашних компьютерах типа ZX Spectrum/Commodore 64. Действие игры разворачивается после событий "LUNAR JETMAN", главный герой серии - Джетмен отправляется на поиски всех частей "Золотого корабля-призрака" - мифического звездолета, позволяющего совершать межзвездные путешествия. Игрок управляет капсулой-челноком, вращая ее по часовой или против часовой стрелки рулевыми движителями и перемещая при помощи маршевого реактивного двигателя. Капсула подчиняется законам физики (воздействие гравитации, инерции, заметное изменение веса капсулы при транспортировке найденного груза). Гравитация меняется, на каждой планете она своя, что усложняет стабильный полет и маневрирование, а также увеличивает расход топлива. "SOLAR JETMAN" состоит из двенадцати планет и одной скрытой планеты, каждая из которых обладает собственной системой пещер, кишащих врагами. Цель игры - перемещаться по этим пещерам на небольших реактивных челноках, запускаемых с неподвижного корабля-носителя, и на каждой планете забирать часть "Золотого варп-корабля" и достаточное количество топлива, чтобы добраться до следующей планеты. Предметы собираются с помощью буксировочного троса, который затрудняет полет из-за сопротивления предмета, и сбрасываются над кораблем-носителем или помещаются в небольшие червоточины в глубине пещер. Очки зарабатываются за сбор ценных предметов и уничтожение врагов. Их можно потратить после каждого этапа, чтобы купить прокачку для челнока. Если челнок/капсула будет уничтожен, Джетмен выпрыгнет из нее и будет передвигаться в маневренном, но уязвимом космическом скафандре. Игрок может вернуться на корабль-носитель, чтобы забрать новую капсулу. Если игрок погибнет вне капсулы, он потеряет жизнь. Игра, порой, требует хирургическую точность при маневрировании. Челнок вначале может только стрелять, но в ходе игры, собирая кристаллы и энергощиты, приобретает новые способности. Препятствуют Джетмену кровожадные обитатели пещер и их постройки. Геймплей "SOLAR JETMAN" считался олдскульным даже во времена олдскульной NES, графическая часть игры была одной из самых передовых в своё время, игра имеет отличное музыкальное сопровождение и захватывает своими игровыми механиками и затейливыми анимациями персонажа. Дизайн спрайтов относительно простой, но в динамике он создаёт реалистичную иллюзию полета в невесомости.Кавер на саундтрек "DESTINY SUMMONS" из игры "SOLAR JETMAN: HUNT FOR THE GOLDEN WARPSHIP" ("Солнечный реактивный мужик: Охота за золотым варп-кораблем"). Игра по жанру - многонаправленный шутер, разработана "ZIPPO GAMES" и "RARE", издана "TRADEWEST" для игровой консоли NES в 1990 году."SUPER SPY HUNTER" - видеоигра в жанре вертикального скролл-шутера от студии SUNSOFT, выпущена в 1992 году эксклюзивно для игровой системы NES/Famicom. В Японии игра носила название "BATTLE FORMULA", дабы исключить связь с сиквелом "SPY HUNTER" 1987 года. Большую часть игры управляем автомобилем, который в нужный момент может трансформироваться в катер или самолет. Постоянно приходится ехать на огромной скорости и успевать отстреливать многочисленных врагов. Временами придется прыгать через препятствия. Оружие и дополнения в игре получают путём обстрела и разрушения специальных грузовиков красного и голубого цвета. Красные грузовики улучшают характеристики оружия, а синие грузовики дают специальные бонусы или одноразовые улучшения. Каждый из этих пунктов обозначается соответствующей буквой. Сложность очень серьезная, и реакция для игры требуется хорошая. По сюжету на дворе 2525 год. Над мировым правительством нависает, как обычно, угроза атаки со стороны секретной террористической организации. Её главная цель - дестабилизация системы защиты и нанесение поражение союзным государствам. Операция осуществляется международным террористом, который скрывается под псевдонимом "X":). Разведка направляет своих лучших агентов, чтобы помешать коварному плану, но все они терпят неудачу. Тогда за дело берётся агент Рэйчел, специально обученный для международного шпионажа. Проходит время, но вестей от агента нет - "Сокол" не вышел на связь. После очередных "обосратушек" это безнадёжное дело поручают Вам."PANIC RESTAURANT" - видеоигра в жанре платформер, разработанная и изданная японской компанией TAITO эксклюзивно для игровой системы FAMICOM/NES в 1992 году. "PANIC RESTAURANT" вышла на закате производства игр для NES и стала одной из последних, выпущенных компанией для этой игровой системы. Тираж игры был небольшой и сейчас тайтл в полном комплекте стоит лютых денег как и все поздние поделки TAITO по типу "LITTLE SAMSON" или "THE JETSONS. COGSWELL'S CAPER!". Игра рассчитана на игроков младшего возраста и особого сюжета не имеет. Антагонист игры - злодей Hors d’Oeuvre, отжал ресторан у главного героя - повара Naughty Kokkun и оживил находящиеся в ресторане продукты питания, столовые и бытовые приборы. Теперь цель несчастного повара - вернуть ресторан в своё владение, для чего ему предстоит очистить здание от оживших овощей и в финальном сражение одолеть подлого Hors d’Oeuvre. Игра представляет собой классический двухмерный платформер с боковым скроллингом в стиле "SUPER MARIO BROS." или "CHIP 'N DALE: RESCUE RANGERS". Главный герой, вооружившись сковородой, ходит по красочным уровням и ударами своего оружия расправляется с врагами - бегающими окороками, морковками, взбесившимися тостерами и собирает оставшиеся от них монетки. По мере прохождения игры повар может найти более совершенное оружие, вроде ложки-дубинки, тарелки-бросалки и вилки-давилки. Игра разбита на шесть этапов, носящих соответствующие духу игры названия: закуска, суп, салат, рыба, мясо и десерт. Оформлены уровни также в соответствии с тематикой игры. В конце каждого уровня игрока ждёт встреча с главным врагом - боссом уровня. Это может быть огромный гамбургер, зловещий тостер или летающая сковорода. В самом конце игры предстоит закидать яйцами в сражении на летающих чашках главного гада в игре - Hors d’Oeuvre. По окончании каждого раунда на собранные монетки можно поиграть в подобие игрового автомата, среди призов которого дополнительная жизнь, бонусные пункты и т. д. Кроме того, в основную игру встроено несколько мини-игр, в ходе которых надо ловить падающие сверху экрана яйца или ловить в помощью специального приспособления выскакивающих из воды рыбок. При портировании для североамериканского рынка игра претерпела ряд изменений. Так, главный герой японской версии - молодой поварёнок по имени Naughty Kokkun, в североамериканской - повар Cookie в годах, с усами и седыми волосами, вследствие чего была переделана начальная заставка. Также было изменено имя главного злодея: из оригинального Hors d’Oeuvre (во французской кухне - классическая закуска) его переименовали в Ohdove. Небольшие изменения коснулись игрового процесса - в оригинале главный герой использует в качестве основного оружия собственный поварской колпак, когда как в локализованной версии - сковороду. Также было уменьшено количество выпадающих бонусов по сравнению с японской версией. Игра очень потешная, графика и анимация на высочайшем уровне, с превалированием ярких розовых тонов аля "KIRBY'S ADVENTURE", музыкальное сопровождение также удачно подобрано, душевное и мелодичное."GHOSTS'N GOBLINS" (яп. Makaimura, буквально "Адская деревня", поэтому на пиратских картриджах 90-х называлась "GHOSTLY VILLAGE", то есть "Призрачная деревня") - компьютерная игра 1985 года в жанре платформер, разработанная компанией CAPCOM для аркадных автоматов, позже выпущенная на ряде других платформ. Это первая игра во франшизе, является родоначальником одной из самых известных серий компании. Считается очень сложной, но тем не менее нежно любима геймерами во всем мире. На NES издана в 1986 году. В "GHOSTS'N GOBLINS" игрок управляет рыцарем по имени сэр Артур, который должен побеждать зомби, огров, демонов, циклопов, драконов и других монстров, чтобы спасти принцессу Прин Прин, которая была похищена Астаротом, королём мира демонов. По пути игрок подбирает новое оружие, бонусы и доспехи, которые помогают ему выполнять задания. Игрок может выдержать лишь два удара: первый удар забирает у персонажа броню, и он должен продолжать игру в нижнем белье, пока не закончит уровень или не найдёт новые доспехи. Если игрок теряет жизнь, он возвращается в начало уровня. Кроме того, каждая жизнь длится лишь определённое время (обычно около трёх минут). Тайминг обновляется в начале уровня, если он истекает, игрок теряет жизнь. После того, как игрок убьёт последнего босса (что возможно только с использованием креста - если у игрока нет креста, ему скажут, что он необходим для победы и отправят обратно в начало уровня 5, после чего необходимо повторно пройти 5 и 6 уровень) в первый раз, ему сообщают, что битва была ловушкой Сатаны. Игрок затем должен снова пройти игру на повышенной сложности, прежде чем достичь реально последнего боя. В американо-европейской версии крест был заменён на щит с крестом. За "GHOSTS'N GOBLINS" последовала серия продолжений и спин-оффов. Франшиза заняла 8-е место среди самых продаваемых в линейке CAPCOM. Всего было продано более 4,4 миллионов копий. Спин-оффом игры является серия - "GARGOYLE'S QUEST"."TEENAGE MUTANT NINJA TURTLES: TOURNAMENT FIGHTERS" - видеоигра в жанре файтинг, выпущенная в 1993 году для приставок NES, SNES и SEGA MEGA DRIVE/GENESIS компанией KONAMI. Хотя у всех трёх версий одинаковое название, каждая игра уникальна. Как и многие файтинги того времени, "TOURNAMENT FIGHTERS" в значительной степени заимствует элементы, привнесённые в жанр игрой "STREET FIGHTER II". NES-версия игры в Японии не выходила. Считается лучшим файтингом на DENDY и других клонах FAMICOM. В игре 7 персонажей: Леонардо, Рафаэль, Микеланджело, Донателло, уличный боец Кейси, самурай-дракон Хотхэд (появляется в первой линии игрушек, основанный на Воине Драконе - персонаже комиксов Archie) и Шреддер в роли главного злодея. Есть сюжетный режим, где играешь за бойца-черепаху против его друзей и Шреддера; режимы игры на двоих, игры против компьютера и турнирный, в которых играешь уже кем хочешь против кого хочешь. Файтинг, несмотря на небольшое число персонажей, получился по настоящему годным: управление отзывчивое, приемы выполняются легко, визуальные и звуковые эффекты на высоте. По сюжету черепахи (Леонардо, Донателло, Рафаэль и Микеланджело) были вызваны Шреддером на поединок, но перед боем черепашки решили сразиться между собой, чтобы выяснить, кто из них является сильнейшим. Сплинтер по сюжету схвачен Шреддером, но присутствует в качестве неигрового персонажа - время от времени подбрасывает на арену так называемые ультраболы - энергетические шары, которые можно подбирать и метать в противника. Игра на NES единственная в серии, где черепахи не используют холодное оружие в бою."COOL WORLD" ("Параллельный мир/Крутой мир") - прибацанный экшен-платформер 1992 года для NES от студии OCEAN SOFTWARE. Сюжет игры частично основан на одноименном полнометражном анимационном фильме режиссёра Ральфа Бакши о взаимоотношениях людей и иллюзорного мира злых мультяшек. Игрок управляет детективом Фрэнком Харрисом, который должен восстановить пять фрагментов карты туннеля, соединяющей реальный мир с параллельным измерением. COOL WORLD - жестокий, извращённым мир с сюрреалистическими пейзажами и жестокими рисованными героями, которые называют себя "Doodles". По пути Фрэнк должен помериться силами с приспешниками Холли Вуд, мультяшной нимфоманки (в фильме озвучена Ким Бэйсингер) - секси женщины, которая ищет источник сверхсилы (Луч силы), артефакт, поддерживающий баланс между реальным миром и миром мультфильмов. Фрэнку также приходится сражаться с сотрудниками полиции Поппера (которые на самом деле были его союзниками в фильме) и их полицейской машиной. В роли детектива Харриса (Брэд Питт в фильме) игрок должен пройти четыре разных уровня и остановить Холли Вуд, собирая монеты и стреляя по озорным каракулям. Эти уровни включают в себя улицы Крутого Мира, дорогу, которая отделяет Крутой Мир от места, где живут игривые персонажи Милого Места, сам город Милое Место и его окрестности. Четыре из них можно выбрать, а пятую можно разблокировать, только пройдя все четыре уровня. На каждом уровне находится важная часть карты, которая позволяет детективу Харрису перемещаться в реальный мир и обратно. Как и фильм-первоисточник, платформер неинтересный, абсурдный и иррациональный, местами до тошноты однообразный, к тому же весьма сложный для прохождения."CLIFFHANGER" ("Скалолаз") - видеоигра в жанрах "beat 'em up" и платформер, разработанная MALIBU INTERACTIVE для игровых платформ SEGA MEGA DRIVE/GENESIS, SEGA CD, SNES и SPIDERSOFT LIMITED для AMIGA, NES, GAME BOY. Обе версии были изданы компанией SONY IMAGE SOFT и PSYGNOSIS. Игра выпускалась с 1993 по 1994 годы. В основе её сюжета лежит американский приключенческий боевик "Скалолаз", поставленный режиссёром Ренни Харлином, главную роль в котором сыграл Сильвестра Сталлоне. По сюжету где-то в горах разбился самолёт. Позже с места крушения был отправлен сигнал бедствия. Спасатели Гейб Уолкер (Сильвестра Сталлоне) и Хэл Такер отправляются к месту аварии. Там они узнают, что этот самолёт принадлежит преступникам. Они пытались украсть деньги с правительственного самолёта, но столкнулись с сопротивлением. В результате этого чемоданы с деньгами были потеряны, правительственный самолёт взорвался, а самолёт бандитов потерпел крушение. Бандиты заставили Гэйба и Хэла помогать им искать чемоданы с деньгами. Хэлу удалось отвлечь врагов, поведя их длинным путём. В это время Гейб должен отыскать деньги и помешать террористам найти их первыми, а заодно спасти Хэла. Главный герой игры - альпинист Гейб Уолкер. Он бродит по нескольким большим уровням, сражается с многочисленными врагами и собирает полезные предметы. Также Гейб может использовать трос, по которому перемещается между скалами. В версии для SEGA и SNES такого троса у персонажа нет. Большие уровни обычно разделяются на два-три подуровня. Версия для игровой консоли NES является в большей степени платформером, она существенно отличается от 16-битной графическим оформлением и звуковым рядом, но при этом имеет сходный сюжет. По сути эта игра представляет собой раскрашенный убогий порт с GAME BOY со всеми вытекающими: примитивной графикой, унылым, коротким и скучным геймплеем. От журнала ELECTRONIC GAMING MONTHLY игра получила награду "Худшая игра по фильму" 1994 года."BIG NOSE THE CAVEMAN" ("Большой Нос пещерный человек") - видеоигра в жанре платформер с боковой прокруткой, разработанная OPTIMUS SOFTWARE и выпущенная в 1991 году CAMERICA для NES и CODEMASTERS для AMIGA и ATARI ST. Версия для MASTER SYSTEM и GAME GEAR под названием "DINOBASHER" была завершена, но так и не была опубликована. В 1992 году последовало продолжение "BIG NOSE FREAKS OUT". Главный герой - носатый питекантроп, блуждающий по островам в поисках ужина. По пути он собирает кости, которые может использовать для покупки предметов в различных магазинах, включая заклинания и прокачку скилов облегчающих прохождение. Игра достаточно сложная из-за невозможности перезапуска с последней контрольной точки после потери жизней. Всего в игре четыре остова: Райский Остров, Остров Монстров, Остров Ужаса и Остров Хаоса, каждый из которых содержит несколько подуровней. "Большой Нос Пещерный человек" умирает от одного удара, если у него нет магических кристаллов. Дубину можно прокачивать, из неё могут вылетать камни, от одного до трех (такой себе дробовик). На пути Большого Носа встречаются ловушки, засады, водные и огненные преграды, которые можно перелетать быстро размахивая дубиной. В целом игра довольно унылая и скучная, музыка однообразная, геймплей незатейливый. В игре нет ничего революционного за что можно было бы её полюбить несмотря на заурядность, играть в такое можно только из-за чувства ностальгии."UNCLE FESTER'S QUEST" - видеоигра, разработанная компанией SUNSOFT для консоли Nintendo NES в 1989 году, основывается на телесериале 1960-х годов "THE ADDAMS FAMILY". По сюжету игры однажды ночью НЛО телепортирует всех жителей города, где живет семья Аддамс, за исключением членов семьи, чья бабушка, единственная, кто предсказала вторжение, заранее наложила защитное заклинание на особняк семьи. Поскольку отец семейства, Гомес Аддамс, должен продолжать охранять дом от захватчиков, дяде Фестеру предстоит воспользоваться своими навыками и спасти горожан от пришельцев. Хоть игра и называется "Quest", по жанру таки больше походит на "shoot 'em up" с вкраплением несложных головоломок. Действие игры разворачивается в трех надземных зонах (улицы, канализация и платформа UFO) и шести зданиях, где коридоры прорисованы в псевдо 3D-ракурсе. В каждом из таких зданий находится огромный инопланетный босс, который в случае поражения предоставит Фестеру кусочек головоломки. По пути Фестер встречает других членов семьи Аддамс в домах (а также в родовом поместье Аддамс, пройдя по секретной тропинке между деревьями позади особняка): Вещь (трижды), Среда, Гомес, Мортисия, бабушка и Пагсли, которые помогают ему, давая различное оружие и предметы. Разработка игры выполнялась небольшой командой из шести человек, которая параллельно работала над "BLASTER MASTER", именно поэтому игры имеют схожие механики. Разработка шла в авральном режиме, геймдизайнеры допустили критическую ошибку, не прописали систему сохранения. Японский QA-отдел заявил, что игра слишком сложная, но на добавление системы паролей у разработчиков времени не оставалось, так как издатель не хотел переносить релиз. В итоге маркетологи начали позиционировать "FESTER'S QUEST" как одну из самых трудных игр всех времён, тем самым убедив игроков, что сложность не баг, а фича. Игра часто подвергалась критики за однообразность, сложность, "мерцающие и не впечатляющие" визуальные эффекты, отсутствие юмора и "неблагодарный" бессмысленный игровой процесс, состоящий из постоянно возрождающихся врагов, тем не менее игра всегда попадала в ТОП-100 игр на NES. ."MEGA MAN 5", в Японии "ROCKMAN 5. BLUES NO WANA?!" (Рокмэн 5. Ловушка Блюза) - видеоигра в жанре платформер от компании CAPCOM, вышедшая на NES в 1992 году. Пятая часть серии о противостоянии антропоморфного робота Мегамэна (Рокмэна) со злым гением - доктором Вайли. По сюжету злой ученный, доктор Вайли, атакует город, в котором живут герои игры, а загадочный пособник доктора - Протомен (в Японии - Blues) похищает профессора Лайта - создателя Мегамэна. Главный герой отправляется на поиски. Пятая часть уже вовсю выжимает соки из приставки - по графике, эффектам и качеству звука игра выше всех похвал! Многие уровни удивляют затейливыми инновациями, хотя в целом геймплей традиционный. Появилось новое вооружение - усовершенствованный гипербластер (при длительном удерживании кнопки стрельбы, бластер испускает супер заряд), также в арсенале героя есть стрела-присоска а-ля "Черный Плащ", вернее сказать наоборот, это у Черного Плаща оружие как у Мегамэна, поскольку именно из пятой части CAPCOM слепило игру на NES "DARKWING DUCK" На каждом из восьми уровней находится по одной "букве" из названия игры, если игрок соберёт всё слово, его ждёт сюрприз. В целом пятая часть стала отличным продолжением известной серии, с идеальным управлением и занимательным геймплеем."ZEN: INTERGALACTIC NINJA" - видео игра в жанре экшена, разработанная и изданная в 1993 году компанией KONAMI для игровых платформ NES и Game Boy. Игра основывается на одноименном комиксе, созданном в 1987 году Стивом Штерном и Дэном Коте, повествует о межгалактическом ниндзя по имени Зен. Главный герой - мутант с голубой кожей, вооруженный бо - длинным деревянным посохом для ближнего боя. Зен был выращен в тестовой колбе на планете Бэлтун как часть генетического эксперимента. Большинство учёных сочло эксперимент неудачным и решило уничтожить прототип, однако Тесла, создатель ZEN, запустил его в космос в спасательной капсуле. Зен приземлился в системе Ом, где был подобран некими Мастерами Ома. Они приняли его как аколита и обучали боевым искусствам. Годы спустя Зен стал одним из наиболее искусных бойцов планеты, а впоследствии - одним из наиболее востребованных наёмников. Он привлёк внимание Гордонов, высшей расы, являющейся менторами Галактики. Гордоны наняли его в качестве своего паладина для выполнения миссии на Земле. Одновременно с этим в недрах токсических отходов планеты зародился Лорд Контаминус, целью которого является завладение магическим Геокристаллом и полное уничтожение биосферы Земли. Сюжет игры заключается в противостоянии Зена и Лорда Контаминуса. Зену предстоит биться с бойцами Лорда Контаминусу на следующих этапах: "Лес" (англ. Forest), "Нефтяная вышка" (Oil Rig), "Железная дорога" (Railway) и "Токсичная фабрика" (Toxic Factory). На уровнях раскиданы собираемые предметы, такие как щиты и "медитационные сферы", позволяющие восстановить здоровье. На уровне "Железная дорога" (этап в изометрической перспективе) Зену нужно управлять вагонеткой, переключать рычаги и делать прыжки через препятствия. "Токсичная фабрика" ставит перед игроком задачу уничтожить роботов и добраться до конца уровня до того, как таймер обратного отсчёта на установленных зарядах достигнет нуля. На уровне "Лес" Зену придется сражаться с боссом-ведьмой, одновременно спасая цветы от кислотного дождя - иначе герой теряет жизни. В отличие от других уровней, "Нефтяная вышка" представляет собой классический платформер, где Зену необходимо собрать огнетушители и спасти пожарных. В версии для Game Boy отсутствуют уровни с изометрической перспективой.