Джими WOT - видео - все видео

Новые видео из канала RuTube на сегодня - 15 June 2026 г.

Джими WOT
  25.05.2022
Джими WOT
  13.04.2022
Джими WOT
  10.04.2022
Джими WOT
  10.04.2022
Джими WOT
  05.04.2022

Видео на тему: Джими WOT - видео


В этот видео вы увидите как я делал экран на батареюреплей игры world of tanksЕсли нравится, подпишись на мой дзен канал https://zen.yandex.ru/id/622cb6438085b7034ff0cd2dВ этом видео я подкармливаю клубнику . Подписывайтесь на канал, будем собирать урожай вместе в следующих видео!В этом видео я расскажу чем кормить, как кормить, когда кормить молодой виноград. Сколько нужно добавлять удобрения на ведро воды на один куст винограда. Какое удобрение добавить, чтобы подкормить виноград.Еще в одном уголке своей дачи навел порядок. Обрезал старые заросли винограда.Привожу свой дачный участок в порядок. На этом видео удаляю молодой сливнякКак провести санитарную обрезку молодого винограда весной, смотрите тут.Реплей боя игры world of tanks Карта жемчужная река Первый по урону видео с моего ютуб канала https://www.youtube.com/channel/UC-Oagel-NFivpVfoFLo-WtAПолучил медаль на танке strv74 в игре world of tanksРеплей боя игры World of Tanks. М10 РБФМ на карте Песчаная река. Обзор лучших позиций.Отличный бой на танке новой американской веткиБой как бой, пробил, не пробил, рекошет, танк уничтожен.... Потом решил понаблюдать за союзником. Посмотрите и вы)))) Что это было??? В конце видео смотрим бой союзника и комментируем!Описание Cимметричная смешанная карта с тщательно выверенным балансом. К особенностям карты следует отнести возможность сражаться в центре сразу на нескольких уровнях, ведя перестрелку с большой группой танков противника при сохранении визуального контакта с его остальными силами. События происходит в Казахстане, где застывает Аральское море. Тактика в Стандартном бою Карта «Затерянный город» - это симметричная смешанная карта с несколькими игровыми направлениями, которые играются сложно, если союзная команда не будет играть и прикрывать. Карту «Затерянный город» можно разделить на три игровых направления: зелёнка; город; засохшее море.Карта Энск в игре World of Tanks представляет собой лабиринт городских кварталов и ровное поле пригорода, которые разделены узкими проходами между станционными путями. Концентрируя силы, учитывайте сильные и слабые стороны боевых машин на каждом их направлений: артиллерия может сорвать рывок по открытому полю, но почти беспомощна против прячущегося за стенами зданий противника. Название в файле записи боя: ensk. Тактика в режиме «Стандартный бой» Данная игровая локация является симметричной. Карта Энск как была маленькой картой для высоких уровнях, так и осталось в нынешнем состоянии. «Город» на этой карте занимает большую часть карты, что некоторым видам класса техники будет очень сложно играть. Всего на карте присутствуют четыре игровых направления, где два из них - основные, и влияющие на победу. Это «Город» и «Склады». Направление «Ж/Д» и «Зелёнку» не берём на внимание, как на главные направления. Всего на карте Энск присутствуют четыре игровых направления: «Город»; «Ж/Д»; «Склады»; «Зелёнка». «Город» — первое главное направление на карте Энск. Если это направление продавят противники с северной базы, то будет большие проблемы для союзников с южной базы. Лучше всего продавить это направление, если играете на южной базы — это агрессивно поджаться за северную часть двора противника и там навести шуму вместе с союзниками. Конечно, с первого раза это не получится, либо союзники будут виноваты, что не поехали давить «Город», либо противников окажется около десяток и единственное логичное решение будет поджаться возле северной части двора. Если удалось ворваться в северную часть двора и уничтожить вместе с союзников несколько противников, то это очень хорошо. Остальные действия можно приложить к захвату вражеской базы или помочь добить оставшихся противников, которые находятся в других направлениях. Дорога в «Город», если играете на южной базе. Если ситуация в «Городе» очень плачевная, то нормальным вариантом будет поджаться за южный двор и попытаться противостоять противникам, которые продавили «Город». Ну или настрелять урон перед тем, как умереть. Если ситуация в «Городе» не очень, то можно уехать из северного двора и поджаться возле северного двора. Здесь можно потанковать от борта или подождать, когда противник ошибётся и подставить гусеницу, держа его для союзников. Если получилось ворваться в северный двор с союзниками, то можно уничтожить противников и закрепить этот двор окончательно. После того, как получиться продавить северный двор и уничтожить противников, то можно занять эту бойницу и зачистить противников, которые стоят на переулке. Укрытие для САУ и ПТ-САУ. Ж/Д «Железнодорожная насыпь» - это второстепенное направление, которая никак не влияет на победу. Это просто короткий путь приехать на вражескую базу и там умереть от противников. Однако, на этом направлении, в начале боя, можно засветить большую часть противников, если играете на быстром лёгком танке(по типу: france-F108_Panhard_EBR_105.png Panhard EBR 105, france-F106_Panhard_EBR_75_Mle1954.png Panhard EBR 75 (FL 10) и ussr-R132_VNII_100LT.png Т-100 ЛТ), а затем быстро уехать на союзную базу. Южная база с пару укрытий. На Ж/Д можно поехать посветить противников или быстро проехать между южной базы до северной базы. На этой позиции можно постоять на среднем танке или на универсальном лёгком танке и пострелять по противникам, которые подставляются. СКЛАДЫ «Склады» — это второе главное направление на карте Энск, сравнимую с «Городом». В отличие от «Города», «Склады» не так просто продавить, потому что там есть несколько препятствий по типу ПТ-САУ и САУ. Конечно, продавить это направление можно, но делать это нужно с одной десяток союзников и главное - быстро. Если продавят это направление, то будет тяжело уничтожить противников, которые продавили это направление. Остальные действия можно приложить к захвату вражеской базы или помочь добить оставшихся противников, которые находятся в других направлениях. Дорога в «Склады», если играете на южной базе. На позиции возле домика можно постоять, потанковать и пострелять по противникам, которые поставляются. Нет смысла стоять на этой позиции долго, так как главная цель карты Энск - это продавить одну из главных направлений. Позиция в виде насыпи для танкования и стрельбы по противникам. Укрытие для САУ. ЗЕЛЕНКА «Зелёнка» - это направление для лёгких танков, некоторых видов ПТ-САУ и САУ. Это открытое направление на карте Энск, но не настолько, что ПТ-САУ будут простреливать всё и вся, что двигается. Здесь есть, что делать на лёгком танке, которая попала в эту злосчастную карту; ПТ-САУ, которая будет стоять на красной линии; САУ, которая попала в городскую карту с ограниченными прострелами. Куст для ПТ-САУ с ограниченными возможностями влиять на бой. Можно простреливать противников, которые находятся в «Складах» или пострелять по противникам, которые едут по полю. Поле - это единственное место, где обычный лёгкий танк с отличным обзором может что-то посветить на этой карте.Начиная с версии 0.9.1 в игре появился новый вид достижений — отличительные отметки на стволах орудий. Исторически такие отметки отражали количество уничтоженной вражеской техники — единственный возможный в реальности показатель результативности экипажа боевой машины. Однако в условиях военных действий танки применялись массово, нередко при участии других родов войск, поэтому в большинстве случаев было очень сложно определить, чей именно выстрел уничтожил цель. Это и послужило ключевой причиной того, что отметки не получили широкого распространения. В игре уничтожение танка противника также не всегда объективный показатель. Согласитесь: разобраться с тяжёлым танком в одиночку и добить врага, у которого прочности на один выстрел, — это не одно и то же. Наиболее объективные показатели личной результативности игрока — средний опыт и средний урон на танке. Опыт за бой уже учитывается для начисления знаков классности, а высокий средний урон будет поощряться с помощью отметок на стволе орудия: чем выше показатель игрока по сравнению с результатами других владельцев такого же танка, тем выше степень достижения и больше отметок на стволе. Урон по разведданным также учитывается, что делает достижение доступным и для лёгких танков, которые предназначены не столько для нанесения урона, сколько для обнаружения целей для союзников.Описание Бои пройдут в окрестностях крупного порта. Ангары и доки удобны для противостояния тяжёлых танков. Холмистая часть подходит для манёвров мобильной техники и быстрых фланговых обходов. Через центр карты проходит полностью закрытый тоннель для рискованных прорывов в тыл противника. Названия в файле записи боя: japort. Тактика Игровая локация Старая гавань представляет из себя симметричную смешанную карту со множеством укрытий в виде трёх ангаров, домов, построек, контейнеров и камней. В северной части карты располагается порт с двумя обычными ангарами и главный ангар, которые надёжно защищены от вражеских выстрелов САУ. Основной примечательностью карты - это «Бункер» с пару играбельных позиций для тяжёлых танков и средних танков. Также «Бункер» отлично защищён от выстрелов САУ, а сверху «Бункера» имеется площадь для свободной прокатки на лёгких танках или на колёсниках. В южной части карты располагается «Мост», где легко могут чувствовать манёвренные средние танки и лёгкие танки с УВН(углами вертикальной наводки). На данной карте Старая гавань всего присутствуют три игровых направления: Ангар; Бункер; Мост.Описание Базы команд разделены скалами и утёсами. Наличие множества укрытий позволяет сконцентрировать силы на нужном направлении. Центр карты имеет некоторое преимущество, однако пренебрежение флангами чревато поражением. В World of Tanks карта Утёс поможет вам одержать победу. Тактика Игровая локация условно делится на три зоны. Первая зона — это дорога, являющаяся кратчайшим путем с одной базы на другую. Над ней возвышается плато — открытая зона со скалой в центре. Восточнее находится утёс — огромная гора, опоясанная грунтовой дорогой. Бой начинается с того, что команда делится на две части. Одна часть идет «вниз», на западную часть карты, где ввязывается в затяжную перестрелку с противником. Быстроходные танки порой заезжают в «карман», но могут быть легко уничтожены огнем «сверху», а именно с плато. Плато — ключевая зона на карте. Захват плато позволяет контролировать дорогу, обе базы, а также выезды из-за горы. Объездной путь за горой не имеет особых преимуществ кроме одного — гора дает гарантированную защиту от гаубичного огня САУ. Лёгкие танки Лёгкие танки могут светить вражескую базу со старта либо сделать круг по плато. И тот, и другой приемы дают хорошие шансы на обнаружение артиллерии. Альтернативной тактикой является «пассивный свет» из зелени. Средние танки Средние танки ведут борьбу на плато. Перевес в количестве СТ у одной из команд может решить исход боя, так как захват плато — это большой задел для победы в бою. Захватив плато, средние танки могут уничтожить технику противника в кармане, засветить артиллерию с балконов над базами и ударить в тыл врагу, ушедшему в обход за гору. Тяжёлые танки Медленные тяжёлые танки, как правило, остаются внизу. Те, что быстрее, идут за гору. При нехватке или быстрой потере СТ, они могут подменить их на плато.